RESUMEN: Get Even es un título de terror psicológico, en el que el protagonista de la aventura será Cole Black, el cual se despertará en un manicomio abandonado sin acordarse de nada, por lo que tendrá que descubrir lo que ha pasado en este lugar y cómo ha llegado hasta ahí. Gran parte de su narrativa se desarrollará mediante los recuerdos e imágenes del pasado que vayan viniendo a su mente, mientras intentamos rescatar a una chica. Nos despertamos en un psiquiátrico abandonado y lo único que recordamos es lo que acabamos de vivir a través de un casco de realidad virtual: somos un mercenario que ha intentado salvar a una chica atada a una silla y con una bomba pegada al cuerpo. Una voz nos indica que todo es parte de un tratamiento al que nos hemos sometido voluntariamente y que, a través de esos recuerdos virtuales, deberemos desentrañar el misterio que rodea a nuestra situación. Lo haremos en un viaje entre dos mundos, el de las cochambrosas estancias del hospital en el que estamos recluidos y el de los recuerdos que vamos despertando conforme avance la aventura. En ellos pasaremos por distintas situaciones, ya sea analizando pruebas con nuestro teléfono como si de un ‘Batman Arkham’ simplificado se tratase, acabando con enemigos tirando de sigilo o a pistoletazos, y redescubriendo memorias y pistas escondidas en imágenes, textos o representaciones que se materializan ante nosotros...
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